Answer×Answer・5月度成績


なんとなく期間を限定した時の成績を知りたくなったので、
5月の成績をExcelに入力して計算させてみました。
ロケテのイベント(タワー)は除外しています。


5月度累計
パワー +429(97Cr)(+4.42/Cr)
順位分布 39-29-20-9 優勝率40.206% PO進出率70.103% PO勝率57.353%
順位パーセンテージ(%) 40.2-29.9-20.6-9.3


対人勝敗数
形式 勝(分)負 (勝率(%))
総合 192(35)123(60.952)
早押し 92(2)49(65.248)
フィニッシュ 10(6)6(62.500)
爆破 26(3)15(63.415)
ビジュアル 2(0)6(25.000)
奪取 11(1)7(61.111)
虫食い 8(5)10(44.444)
連想 17(11)10(62.963)
積み重ね 9(3)9(50.000)
チキン 15(3)8(65.217)
インフレ 2(1)3(40.000)


印象的なイベント
・15連続リーグマスター


意外にも虫食いが負け越し。総合勝率62%ぐらいあるんだけどなぁ。
チキンの勝率がいいのは、QMAで一問一答を鍛えたから?
ビジュアルはこんなものですね。
普通自分からは投げないので、総合勝率40%がキープできれば十分。


あと、プレーオフはおまけだと思っているので、POの勝率が低いのは 仕様です(^^;


ちなみにパワー変動にはイベントが含まれているので、クレ効率は正確では
ありません。

ビジュアル大爆死

4月に入りました。


今月から壁紙のプレゼントが始まりましたね。第1回は「桜」
桜が散るまで壁紙にしようと思います。


やっとスペシャルジャンルが終わったので、落ち着いてプレイできるようになりました。
おかげさまで今日は約30万パワー伸ばせました。ビジュアルは全敗だったけど(><)


今日当たった方の中で最も印象的だったのは、チーム「吉本興業」の「ジェントル(ミルククラウン)」さん!
そう、先月号のGAMEJAPANの記事に載っていた芸人さんのプロアンサーです。
# 接続場所が渋谷だったので、おそらく御本人でしょう
早押し、ビジュアルと2戦戦いましたが、どっちも完敗でした(^^;
強かったです。ここを見られるかはわかりませんが、今度当たった時は負けませんよー!


普段接することのできない方と1対1のクイズで戦える。
Answer×Answerに感謝。

Answer×AnswerやQMAの近況

まずはAn×Anから。


■\(^o^)/
「月の日数で、1月は31日までありますが/、12月は何日まであるでしょう?」
"/"が押したポイント。
"3"を押した時点で「勝った」と思った私がアフォでした。
こういう問題を出してくるAn×Anが大好きです。


■GPのはなし
グル生がやっと500GP超えました。Lv.Maxが近づいてきましたが、
うっかりすると-10GPとかやらかすので、まだまだ油断はできません。


■苦手ジャンルにまつわるエトセトラ
深作欣二伊丹十三を混同していた私。
セーラー服と機関銃」の主役を問われる問題で「ちゃん・リン・シャンの
人だよね。あれ、小泉今日子だっけ?それとも原田知世だったかしら?」と
あさっての方向に混乱する私。
エンタメは芸人・テレビ関係を除いたらマジでさっぱりです。


■方針
相変わらずプロアンテストの方と50万パワー以下のプロアンサーの方には
基本的に自分の苦手ジャンル(or相手の得意ジャンル)を投げています。
自分の勉強になるし、プロアンサーの世界をもっと多くの人に
知って欲しいから。
# でも、試合そのものはガチで戦っていますよ


■時間戦術という名のアレ
僕自身は別に否定していません。
そこまで勝ちたければどうぞ勝ってくれ、というだけです。


先日、自分が2位抜けしたプレーオフで20秒を残して同点だったときのこと。
相手が次の問題を正解したのですが、ここで意図的に残り時間を
全部使い切られました。
こういうキレの悪い時間の潰し方を見ると、少しだけイラッとします。


もう1問やっても結果は一緒だからもう1問やりましょうよ〜


追記)もちろん、早押しクイズじゃないですよ。このときは早押し連想クイズでした。


■多答積み重ねとチキンレースはやっぱりいらない
以前から言っていますがAn×Anの醍醐味は「相手との駆け引き」にあります。
相手に干渉する機会が時間つぶし以外に無い多答積み重ねとチキンレース
本当に不要な形式だと思います。


■ビジュアルクイズ初の4連勝!
自分から投げることが無く、得意な人から投げられることが多いので
勝率詐称状態です。なので平均早押しタイムが自分より遅い方から
投げられると「詐称サーセンw」と思ってしまいます。
ちなみに、現在の対人成績は40勝49敗です。5割は遠い…


次はQMA
ミノタウロス組に落ちたー\(^o^)/
苦手ジャンル集中砲火を食らいまして、落ちちゃいました。
ミノ組の学タイで、JOYBOXの人から「アンアンノヒト」と
声を掛けられたので、嬉しくてついついお返事しちゃいました。
こういうやり取りが出来るところがQMAのいいところですね。


■未だに出題されたことのない唯一の形式
それは「映画」です。
これとサッカーは全力で回避されているようです。


サッカーの問題をやりたくてこのゲームを始めた僕にとって、
今回の形式投票は厳しすぎます(T T)


ルキア
記念品「賢者達成記念」の絵が良くて死にそうです。
はいはいキモスキモス。


■正解率
平均 65.71%
ノン 66.93%
アゲ 59.87%
スポ 70.93%
芸能 63.38%
雑学 68.40%
学問 64.34%

学問が相当劣化しているのは何故なんだぜ?

QMA5ですってよ

An×AnそっちのけでQMA5やってます。


感想やら方針やら

  • ルキアが相変わらずかわいいので一安心。でもどっちかというと前作の方が好き。
  • 巷では作画作画いわれてますが、どうせ時間の問題だろう。僕の場合、作画のことはさっぱりわからないので問題なし!
  • それよりもカードを引き継いだら卵が付いて来た。いらねー!!
  • ドラゴン組はカオスすぎwww。ということで今作はドラフェニスパの模様
  • コース別投票が最初にまとめられたことにより、スポR2(サッカー)の冷遇が確定。もう決勝以外でスポR2の問題に出会えることはほとんどないだろう…
  • 海外旅行検定がとても楽しい。ランクS出せるようにちょっと頑張ってみよう。
  • 今回は雑学メインでがんばります。

SSリーグのアレ(仮題)・第14話 回答

manduki2008-02-03

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2215842
例えばこんな質問に答えてみます。
今後やってほしいこと、の提案も大歓迎です。


Q例1. うp主のQMAの具合はどうよ?
A例1. 現在紅玉賢者です。サッカー以外は弱いのですが、サッカーの問題が大好きなので気がついたら紅玉になっちゃいました。


Q例2. 1日にどれぐらいAnswer×Answerやる?
A例2. 1クレで相当集中力を使うため、最近は大体4〜5クレでやめています。たまに惰性で10クレぐらいやることもありますが…


Q例3. ゲーセンに行ったら、他にどんなゲームやってる?
A例3. 最近はQMA4IIDXですね。IIDXは体力的についていけなくなりつつありますが…

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第5回回答(2/7 0:20更新)
昨晩もやってきましたが、めちゃくちゃ(自分が)酷かった。。
一応酷いものを撮ってはいるのですが、これをうpして意味があるのか悩みちゅう。
もしネタがなければ将来うpすると思われます。


さて、今回で最後とします。皆さん質問ありがとうございました!

Q22. ルキア使いっつーことは、君は巨乳好きかね?
わはは、嫌いじゃないぜ!ちなみにこの手の質問には非常に弱いw。元気系のキャラがよかったのでレオンかルキアで迷ったんだけど、最終的に異性のキャラを選んだのでした。


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第4回回答(2/5 23:30更新)
うちのエアコンが動かなくなったー!!寒いおうちから回答します。

Q20. 撮影機材はなんでしょうか?
まずQ3でも触れた「ボ撮ルンです」、デジカメはCybershotのDSC-T9、あとは500mlペットボトルの飲み物です。これらをこの日記にアップした画像のよう組み合わせたら準備完了です!いつもペットボトルを早押しボタンの左手前あたりに置いて撮影しています。
Q21. 他のうp主についてどう思う?
僕の動画を見てAn×Anをはじめた方がいらっしゃることが嬉しいですね。他に思っていることは特にありません。内容に関しては、それぞれのリーグで拮抗した戦いが繰り広げられているんだな、という印象です。あと、さくらもちさんの新作が待ち遠しいです!

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第3回回答(2/4 23:50更新)
今夜もやってきました、対戦した皆さんお疲れ様でした〜
よーく考えてみたところAn×An自体の評価を下げかねないので、指は自重することにしました。
誤解されないように言っておきますが、指を使って遊んでいたのはパフォーマンスのつもりでした。
「キモい」とコメントしてくれた方々、ありがとうございました。

Q16. 松下電器産業Panasonicに変わりますが、どう思いますか?
3DO懐かしいっすね。クイズのネタにはできるかもしれませんね。
Q17. あらたにすはご存知?
今朝、ちょうどブックマークに入れたところでした。3社の一面読み比べは面白いですね。有効に活用しようと思っています。
Q18. 戦ってみたい相手はいますか?
いっぱいいますが、一番戦いたいのは兵庫の「とうちゅう」さんです。某クイズで有名な方でして、一度お手合わせ願いたいです。
Q19. 勝率は気にするほうですか?
決してバランスがいいとはいえないゲームシステムで勝率を気にしだすと、肝心のクイズが楽しめないような気がするので、全く気にしません。また、目先の勝利を追うよりも、長期的に見て安定した成績を残せるほうが嬉しいです。

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第2回回答(2/4 10:30更新)
出社前にサクサクっと回答。直感で返信します。
10:30にQ15を追加しました。本当にすみませんね…

Q7. 苦手ジャンルの勉強法を教えて
苦手ジャンルというものは簡単には克服できないもので、少しずつ単語を吸収していくしかありません。最近はgoogle検索が非常に使えるので、気になる単語があったら検索して調べてみるといいと思います。そして、単語同士をリンクさせていきます(記憶しやすくなる)。歴史の一例を挙げます。「西郷隆盛」は「西南戦争」で官軍と戦い、一時は熊本の北部まで進軍したが「田原坂の戦い」を境目に退却を余儀なくされ、最終的に鹿児島で「別府晋介」の介錯により亡くなった。この文章だけで4つの単語をリンクすることが出来ます。歴史の場合は出される問題は決まっているので(過去の出来事を題材にするため)、クイズの問題集や中学校の問題集を解くことでだいぶ強化できると思いますよ。
Q8. 学歴は?、職業は?
最終学歴は某国立大学です。大学院で研究室の教授の考え方と合わなかったので退学しましたw。今は中小IT企業に勤めています。
Q9. 専門のクイズ屋でしょうか?
オフラインクイズにはじめて触れたのが昨年の春だったので、クイズ屋さんには程遠い存在のような気がします。ただ、サークル活動を通してオフラインクイズはやっていますので、趣味でクイズをやっていると思っていただいて結構です。
Q10.「An×An」でいい問題って見たことある?
「どっどど どどうど どどうど どどう」に「ど」は何回出てくる?「どどうど」あたりで押したら答えが数字でテンパりましたよ(笑)。こういった問題は「読ませるクイズ」ならではの問題のような気がします。
Q11. 遅答についてどう思う?
その人のポリシーによるので「好きにやればいいんじゃない?」と思っています。僕は遅答プレイヤーを乗り越えてこそのプロアンサーだと思っているので、頑張って捻じ伏せるだけです(よく失敗しますが)。この戦略は、ローリスク・ハイリターンなので、ゲームとしてどうよ?とは思います。つまり、システムの問題です。
Q12. ビジュアルのコツを
対人勝率50%切っているので参考にならないかも。基本的に「たくさんの回答予想を挙げて、絞り込む」訓練が必要です。漢字=>見えた部分から複数の漢字を予想します。そして、1文字がわかった時点で回答権を取ります。大抵のこりの文字もある程度見えているので、文字数から漢字を予想して答えを入力します。写真=>全然ダメなので、コツを教えられません…
Q13. クイ研出身?QMA出身?
社会人になるまでクイ研には参加したことがありません。クイズの入り口はQMAでした。初代からずーっとやっています。縁がありまして昨年の夏から熊熨斗会(QMAプレイヤーによるオフラインクイズサークル)というサークルに参加させていただき、日々クイズを楽しんでいます。
Q14. 5分47秒の「これダイブじゃないの?」
この時点での問題の予想は「お見舞い○○○○てよく見かける、たくさんの折鶴をたばねた○○を何という?」でした。もし折鶴じゃなくて果物だったらお手上げでしたが、通常クイズで聞かれるのは折鶴だろう、と思って答えました。
Q15. 指キモイって(他の動画での指摘)
僕の動画の場合、味気の無い動画を見せるのも嫌なので、試行錯誤として指を動かしていました。キモい、という言葉は非常に曖昧なので「どう気持ち悪いのか」をきっちり説明してもらわないと納得出来ませんが、ご意見は尊重し新規で撮影する際には気をつけます。あと数回変な指の動きがありますが、試行錯誤ということで許していただけるとありがたいです。(お蔵入りにしちゃったほうがいいかもね)

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第1回回答(2/3 21:00更新)
それでは、風のクロノアのBGMを聴きながら質問にお答えしますよー。

Q1. 何時ごろ撮影しているの?
平日だと、午後8時30分〜午後11時の間ですね。ただし、定時で会社を上がれなかった日には撮影しません。休みの日は気が向いたときに適当な時間に撮影します。
Q2. 他のうp主と戦ったことある?
よく覚えていないですね…。すみません。ただ、不思議なことにニコ動に動画を上げ始めてからは誰とも当たったことがありません。
Q3. カメラの固定方法は?
ヨドバシカメラで売られているボ撮ルンですと、空けていないペットボトルを準備して、画像のようなセッティングをしています。こうすることで、ペットボトルだけ気をつければ撮影できるようになります。
Q4. 周囲の雑音が…
僕のデジカメは撮影用レンズと逆の面に集音装置がついているようで、どうやっても後ろの音が強調されてしまうのです。こればかりは改善できません…。ごめんなさい。
Q5. 主が安定してプロアンに残れるようになったのは何クレぐらいから?
450クレジットぐらいです。ただし、僕が最初にプロアンサーに到達したときはAリーグが最上位だったため(安定しはじめたのはSリーグ開放後)、参考にならないかも。
Q6. 早押しが弱いです
ここでは「早押しクイズ」について回答します。一番大事なことは「勝負時以外に誤答をしないこと」です。誤答すると-10ptsされる上に、相手には全問題文がオープンされます。これは致命傷になることが多いです。誤答率に気をつけるだけで、だいぶ変わってくると思いますよ。あと、問題文が全部オープンされるまでは早押しボタンを離しちゃダメです。問題の振りが意味不明でも、簡単なことがありますので…(適当に作った問題例「ガボンの首都はリーブルヴィルですが、日本の首都はどこでしょう?」)

Answer×Answer ver1.2 について想う

ご無沙汰しております。まんづきです。
最近はすっかり mixi 中心となりましたが、決してはてなを無視しているわけでは
ありません。だって、こっちだと誰でも見れるからね。


さて僕は Answer×Answer を8ヶ月近くプレイしてきました。
気がつけばプロアンサー。1000万パワーも近づいてきました。


今週、ver1.2のロケテストが開催されているということで試してみました。
以下は感想です。


ちなみに、これ以降の文章は http://anan.sega.jp/mail_message.html を通して
開発スタッフの方に投稿した文章でもあります。
あまり文章を書くのは得意ではありませんが、僕の想いを伝えておきたかったので…


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良いところ
[演出面のテンポアップ]
特に称号表示、多答積み重ねクイズの答え合わせの所が快適になりました。


[店内対戦の充実]
友達と一緒に数戦試しましたが、とても楽しかったです。
格上/格下で演出が極端に異なるところがいいですね。
今回のバージョンアップで最も良い所だと思いました。


■悪いところ
[チキンレースクイズ]
多答積み重ねクイズと同様で、答え合わせ以外に相手との駆け引きがなく、
対戦している感覚が薄いのであまり面白くないです。また、私の所属する
SSリーグの人たちの中には答えを丸覚えされる方もいるので、
将来的にゲームとしての面白さは無くなると予測します。


[スタンプによるジャンル選択権]
まず、「連続コイン投入でスタンプが多くたまる」ことが納得できません。
連続コイン投入はゲーセンで最も忌み嫌われる行為の1つであることをご存知でしょうか?
ゲーセンでのトラブルが増えるだけだと思います。


また、ジャンル選択権は例えば「3クレジット連続でプレーオフにいけなかった人」の
ようにリベンジの機会が欲しい人にこそ与えるべき権利だと思います。
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以上が感想です。
もしこのver1.2が何も修正されずにリリースされるのなら、An×Anのプレイ回数は
かなり減るでしょうね。きっとQMA5、オフラインクイズ中心になると思います。


多答積み重ね、チキンレースは共に相手に邪魔されることなく回答が出来る
形式(酷く言えば"QMAの二番煎じ")なので、回答権を巡る駆け引きが
楽しめないんですよ。
この駆け引きこそがAnswer×Answer最大の魅力だと思うんですけどね。


そんなわけで、久々のはてなダイアリーは僕の愛するゲームに対する熱い(?)想いを
語るエントリーとなりましたとさ。


最後までお読みいただきありがとうございました。m(_ _)m